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1.-Creamos un bloque comun del tamaño que queramos y lo dejamos ahi.
2.-Creamos un bloque del mismo tamaño que el anterior, con la textura de "
aaatrigger" y lo ponemos arriba del otro.
3.-Hacemos click al bloque y presionamos "Ctrl + t" y buscamos "
trigger_teleport" , en "target" ponemos el nombre del "teleport" al que nos llevara (tele1 , telepor1....)
4.-Creamos otro bloque igual a los anteriores pero con la textura "water" asi quedaria mas real, lo ponemos en el mismo lugar que el bloque de "trigger_teleport" y presionamos "Ctrl + t" y buscamos "
func_water" y si queremos lo podemos modificar para que sea trasparente o no... pero por ahora lo dejamos default
5.-Ahora buscamos el lugar a donde queramos que nos teletransporte, yo elegi la parte arriba de lso respawn que seria "top"
6.-Creamos una entidad "
info_teleport_destination" y la posicionamos un poco mas arriba haci evitamos bugs...
7.-Una ves creada la entidad "
info_teleport_destination" vamos a sus propiedades y en name ponemos el nombre del "
target" que pusimos en el bloque de "
trigger_teleport" que era en mi caso "top1"
y listo ya pueden crear teleport y hacer lvls en mapas como surf.... o dr